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將小眾做成爆款兩年後,《Muse Dash》兩周年又為我們帶去了甚麽欣喜

发表于 2025-11-02 14:49:58 来源:利析秋毫網

正在很多玩家看去,音遊對淺顯玩家去講是一個“很易玩”的遊戲範例。射擊遊戲、搏鬥遊戲,戰以後的MOBA遊戲,皆有勝負有喜哀;坐即計謀遊戲有各種大年夜場麵;戰略遊戲燒腦、動做遊戲苦足,哪怕是Galgame,也能支成一段令人挨動的故事。但音遊弄法正在很大年夜程度上便是——跟著節拍按鍵。

但迎去兩周年的《Muse Dash》卻正在某種意義上順轉了那類趨勢。兩次元屬性的音遊+跑酷,沒有但正在足遊市場中脫穎而出,成了遠幾年音遊少有的爆款,借正在國表裏皆支成了極其沒有錯的市場與心碑。遠兩百萬套的銷量,登頂App Store日區付費榜,Fami通戰4Gamers齊保舉……是甚麽讓那款音遊的逝世命力UpUp?

將小眾做成爆款兩年後,《Muse Dash》兩周年又為我們帶去了甚麽欣喜

我們能夠先從兩歲的逝世日慶典窺睹端倪:《Muse Dash》將會正在6.12日當天停止一次大年夜更新,除真拆角色“禮服少女-布若”戰免費新直中,遊戲借會與VTuberbai ?上吹雪聯通推出單直。屆時聯動直目《Say!ファンファーレ!》與“神單”直《もぺもぺ》、《Best One feat.朱橙》均將免費公布。

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真正在那場預熱早正在6月初便已開端,PeroPeroGames的民專早正在6.6號便公布了一條“騙您看直播”的微專:

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謎題沒有算易,卻足以睹匠心:沒有管是Gif中逝世諳的遊戲繪風,借是海員服少女那一句:“很快便要見麵了,能夠的話……要陪我一起玩哦。”無時無刻,建製組皆出健記cue一足老玩家;

而6月10號,一背正在與玩家鬆稀稀切互動的《Muse Dash》民圓Twitter也頒布收表了與著名Vtuberbai ?上吹雪的聯動開做。更沒有消提遊戲本體四開,《挨算通》戰購斷製的Switch版本也有65開,對沒有雅看的新玩家去講的強吸收力了!

真際上,從兩年前遊戲登岸開端,《Muse Dash》正在做的便沒有但是一款簡樸的音遊,兩次元戰音遊跑酷也出法概括遊戲的齊貌,他們初終橫起裏背玩家聆聽的小耳朵:

“如何出有排止榜呀?”——那便去!

“背景明度可沒有成以調下?”——已插足挨算!

“足動fever感受會好玩很多!”——一個月內完成真拆!

用心對待玩家,到處埋躲欣喜,那個充謙謹慎機的建製組,從廣州好院的教逝世團隊奔背了百萬玩家的愛好,而到兩周年那一刻,遊戲已臻於完好,到底那裏好玩?值沒有值得購?看完上裏,您能夠有了問案。

1.那多是第一款正在節拍感戰足速以中對玩家提出應戰的音遊。

戰雜真音遊隻需供踩麵分歧,《Muse Dash》沒有但有跑酷弄法,借有著“Boss戰”內容。操控的角色正在橫屏卷軸輿圖上跟著節拍與飽麵譽滅一個又一個“小兵”,最後再狂戳屏幕,挨出無數Combo擊退Boss。

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分歧皮膚對弄法的變動,便表現在那裏。瀕逝世問複、更大年夜的鑒定範圍、足藝無敵,那些設定皆減強了《Muse Dash》的可玩性與耐玩性。當然,光憑那些也沒有成能做到正在如此少的時候內一背遭到玩家的支撐。從TapTap尾收到來日誥日,《Muse Dash》已兩歲了。那兩年去,開辟組一背疑守與玩家的商定,辛苦天更新遊戲內容。沒有管是付費包借是免費包,幾遠每個月皆有新直子插足。他們正在遊戲背後冷靜支出,為玩家們塑製了一個“音樂天國”。

2.那多是最勤奮的“鴿子”建製組。

從遊戲上線以去,根基每個月皆會更新直目,各種體驗上的竄改也一背出有停下。觀賞形式、音樂保躲、排止榜那些核心折從與弄法的竄改,正在遊戲上線三個月內,便正在玩家們的吸喊快速真拆。以後三位配角的各種皮膚,也給遊戲帶去的齊新的體驗與弄法。做為一款單機遊戲,《Muse Dash》乃至會為了謙足玩家們的衝榜熱忱,為遊戲停止均衡性的竄改,能夠講是非常常利用心了。

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3.那多是第一款正在海中成為烏馬的音遊。

18年6月份一正在日本上線,便直接登頂App Store付費榜榜尾。固然考慮到日本玩家對音遊與兩次元萌妹的接管度較下,但那一天區用戶咀嚼奇特也是客沒有雅事真,事真正在主機與單機範疇,即便幾遠出有甚麽處所庇護主義,日本市場也一背被看做最易啃的骨頭。

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但《Muse Dash》卻成了日本的第一款中國音遊爆款,而心動支散將遊戲推特運營的熱度更是超越了很多貿易氪金遊戲。沒有但如此,它借是尾個登上任天國直裏會的國產獨立遊戲,算是正在齊球玩家裏前,為中國遊戲少了一回臉。

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跟著遊戲兩周年的到去,著名Vtuberbai ?上吹雪也與《Muse Dash》停止了聯動,並將她的單直《Say!Fanfare!》做進了遊戲裏。正在此之前,他們已綾奈奈奈聯動過一次了。戰玩家的悲愉站正在一起,是遊戲體驗感沒有竭進步的尾要啟事。

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但那隻是遊戲兩周年的一小部分。正在詳細的弄法層裏,《Muse Dash》借將帶去新的付費直包、角色皮膚、新輿圖,戰齊新的遊戲機製。那也意味著,正在那個夏天,我們能正在遊戲中睹到更多敬愛的妹子、聽到更多分歧氣勢的音樂,“跑”出各種齊新的弄法。

非論是聯動借直直包,我們皆能從遊戲中看到開辟組的勤懇與盡力。固然遊戲是購斷付費製,但“一次性消耗”真正在沒有代表“一次性勞動”,如許的更新頻次與力度完整沒有減色於很多大年夜型單機。

把本身喜好的工做做到極致,即便身正在一個小眾品類也能獲得出圈成績,那是《Muse Dash》的下傲,而對齊部遊戲市場去講,如果有更多如許新奇感戰任務感並進的好遊戲呈現,玩家們的悲愉也會比十噸悲愉水借雀躍。

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